Xbox 720
O site cynamite depois dos rumores de que o próximo Xbox está próximo de ser
lançado, eles resolveram juntar todas as informações obtidas até hoje e fazer
uma noticia para poderem dizer como o Xbox da próxima geração deve ser.
Nome
O provável nome do novo Xbox será Xbox 720,mas também há rumores de que a microsoft irá retirar o nome Xbox e fazer o novo console com outro nome
diferente.
Lançamento
Com o lançamento do Kinect, aumentou ainda mais o tempo de vida do Xbox 360,
e reforçado ainda mais por um representante da Microsoft dizendo que o
console teria uma vida útil de 5 anos ainda, mesmo após esta declaração
nada impede que a microsoft lance um novo console. Adata de lançamento do
novo console deve chegar entre os anos de 2011 e 2012.
Processador
O mais provável é que o processador que equipará o novo console da microsoft
na próxima geração seja equipado com um processador da IBM de 7 núcleos a 6,4 GHz com arquitetura 18 nm.
Placa de Video
Possivelmente a microsoft irá escolher a empresa ATI,que já é responsável
pelos chips gráficos do Xbox 360.Como o DirectX 11 foi lançado ano passado
e até o lançamento do novo console que deve levar pelo menos 2 anos para
ser lançado, a tendência é que o chip gráfico do novo Xbox possa utilizar a tecnologia DirectX 11 já mais avançada ou até mesmo o DirectX 12 se vier a
ser lançado.
Midia dos jogos
A microsoft com certeza não vai usar o formato que é usado hoje em dia
no Xbox 360,e como o Bluy-ray outra midia bastante usada é da sony tudo
indica que a Microsoft deva criar uma mídia para usar no console ou até
mesmo usar o TeraDisc HVD que contém armazenamento de 1 terabyte de memória,midia que vem sendo desenvolvida segundo rumores.
Games
Os gráficos já estão em um nível elevado,mas com a chegada da próxima geração
os gráficos dos jogos devem evoluir ainda mais.Os jogos para o novo Xbox
deverão ser todos em 3D e usarão a tecnologia do Kinect.
Online
Uma espécie de App Store seria uma extensão lógica do serviço Xbox Live.Que
tambem poderá contar com Bate papos,conseguindo ver o seu amigo através do
Xbox live, isso não é supresa pois já foi demonstrado na E3.
Agora veja as especificações dos consoles anteriores.
• CPU: Processador 32bits Intel baseado no Pentium III coppermine
• Rodando a 733 MHz;
• FSB: 133 MHz
• Cache L2 de 128KB;
• Equipado com o conjunto de instruções MMX e SSE;
• Fabricado sob a tecnologia de 180 nm.
• GPU: processador gráfico NV2A da Nvidia rodando a 233 MHz;
• Memória: 64 MB (DDR SDRAM) rodando a 200 MHz;
• Mídia: drive DVD 5x, disco rígido de 8.5 ou 10 GB dependendo do modelo.
• Ambos são conectados por um cabo IDE de 40 vias de PC;
• Som: 64 canais 3D (até 256 vozes em estéreo) e dolby digital 5.1
• Rede: 10/100-T Ethernet;
• Performance gráfica: Estima-se que alcance uma performance de até 125 milhões de polígonos por segundo.
CPU personalizada baseada no processador IBM PowerPC
• Três núcleos simétricos em execução com 3,2 GHz cada
• Dois threads de hardware por núcleo; seis threads de hardware no total
• Uma unidade de vetor VMX-128 por núcleo; três no total
• 128 registros VMX-128 por thread de hardware
• Cache L2 de 1 MB
Desempenho matemático de jogos no CPU
• 9,6 bilhões de operações de produto escalar por segundo
Processador gráfico personalizado da ATI
• 10 MB de DRAM incorporado
• Pipelines de shader programadas dinamicamente com ponto de flutuação paralelo de 48 saídas
• Arquitetura de shader unificada
Desempenho de polígonos
• 500 milhões de triângulos por segundo
• Fillrate de pixel
• Fillrate de 16 gigasamples por segundo usando 4x MSAA
Desempenho do shader
• 48 bilhões de operações shader por segundo
Memória
• 512 MB de 700 MHz GDDR3 RAM
• Arquitetura de memória unificada
Largura de banda de memória
• Largura de banda de barramento de interface de memória de 22,4 GB por segundo
• 256 GB por segundo de largura de banda de memória para EDRAM
• 21,6 GB por segundo de barramento front-side
Desempenho geral do sistema de ponto de flutuação
• 1 teraflop
Armazenamento
• Disco rígido de 60 GB atualizável e removível
• 12x DVD-ROM de camada dupla
• Suporte de unidade de memória iniciando em 64 MB
Entrada/Saída
• Suporte para até quatro controladores de jogos sem fio
• Três portas USB 2.0
• Dois slots de unidades de memória
Otimizado para uso on-line
• Acesso pronto e instantâneo aos recursos do Xbox Live com serviço de banda larga, incluindo o Xbox Live Marketplace para conteúdo que pode ser obtido através de download, perfil do jogador para identidade digital e voz para conversar com amigos enquanto joga, assiste filmes ou ouve música.
• Porta Ethernet integrada
• Pronto para Wi-Fi: 802.11a, 802.11b, e 802.11g
• Pronto para vídeo câmera
Suporte a mídia digital
• Suporte para DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
• Habilidade para fluxo de mídia de dispositivos portáteis de música, câmeras digitais e PCS baseados no Windows XP
• Habilidade para digitalizar música para o disco rígido do Xbox 360
• Listas de reprodução personalizadas em cada jogo
• Media Center Extender para o Windows XP Media Center Edition 2005
• Visualizadores 3D interativos em tela cheia
Suporte a jogos de alta definição
• Todos os jogos suportam até 16:9, 720p, ou 1080i, com anti-aliasing
• Suporte a saída de vídeo de definição padrão e de alta definição
Áudio
• Saída de som surround de múltiplos canais
• Suporta 48KHz de áudio de 16 bits
• 320 canais de descompressão independentes
• Processamento de áudio de 32 bits
• Mais de 256 canais de áudio
Especificações físicas
• Altura: 8,3 cm
• Largura: 30,9 cm
• Profundidade: 25,8 cm
• Peso: 3,5 Kg
Orientação do sistema
• Pode ser posicionado na vertical ou horizontalmente.
Depois de vermos as especificações dos 2 Xbox anteriores,se a microsoft
seguir a evolução que vem sendo feita, realmente apesar desta news ser
apenas um rumor, as configurações do console da próxima geração serão
basicamente parecidas com as citadas nas news.
lançado, eles resolveram juntar todas as informações obtidas até hoje e fazer
uma noticia para poderem dizer como o Xbox da próxima geração deve ser.
Nome
O provável nome do novo Xbox será Xbox 720,mas também há rumores de que a microsoft irá retirar o nome Xbox e fazer o novo console com outro nome
diferente.
Lançamento
Com o lançamento do Kinect, aumentou ainda mais o tempo de vida do Xbox 360,
e reforçado ainda mais por um representante da Microsoft dizendo que o
console teria uma vida útil de 5 anos ainda, mesmo após esta declaração
nada impede que a microsoft lance um novo console. Adata de lançamento do
novo console deve chegar entre os anos de 2011 e 2012.
Processador
O mais provável é que o processador que equipará o novo console da microsoft
na próxima geração seja equipado com um processador da IBM de 7 núcleos a 6,4 GHz com arquitetura 18 nm.
Placa de Video
Possivelmente a microsoft irá escolher a empresa ATI,que já é responsável
pelos chips gráficos do Xbox 360.Como o DirectX 11 foi lançado ano passado
e até o lançamento do novo console que deve levar pelo menos 2 anos para
ser lançado, a tendência é que o chip gráfico do novo Xbox possa utilizar a tecnologia DirectX 11 já mais avançada ou até mesmo o DirectX 12 se vier a
ser lançado.
Midia dos jogos
A microsoft com certeza não vai usar o formato que é usado hoje em dia
no Xbox 360,e como o Bluy-ray outra midia bastante usada é da sony tudo
indica que a Microsoft deva criar uma mídia para usar no console ou até
mesmo usar o TeraDisc HVD que contém armazenamento de 1 terabyte de memória,midia que vem sendo desenvolvida segundo rumores.
Games
Os gráficos já estão em um nível elevado,mas com a chegada da próxima geração
os gráficos dos jogos devem evoluir ainda mais.Os jogos para o novo Xbox
deverão ser todos em 3D e usarão a tecnologia do Kinect.
Online
Uma espécie de App Store seria uma extensão lógica do serviço Xbox Live.Que
tambem poderá contar com Bate papos,conseguindo ver o seu amigo através do
Xbox live, isso não é supresa pois já foi demonstrado na E3.
Agora veja as especificações dos consoles anteriores.
• CPU: Processador 32bits Intel baseado no Pentium III coppermine
• Rodando a 733 MHz;
• FSB: 133 MHz
• Cache L2 de 128KB;
• Equipado com o conjunto de instruções MMX e SSE;
• Fabricado sob a tecnologia de 180 nm.
• GPU: processador gráfico NV2A da Nvidia rodando a 233 MHz;
• Memória: 64 MB (DDR SDRAM) rodando a 200 MHz;
• Mídia: drive DVD 5x, disco rígido de 8.5 ou 10 GB dependendo do modelo.
• Ambos são conectados por um cabo IDE de 40 vias de PC;
• Som: 64 canais 3D (até 256 vozes em estéreo) e dolby digital 5.1
• Rede: 10/100-T Ethernet;
• Performance gráfica: Estima-se que alcance uma performance de até 125 milhões de polígonos por segundo.
CPU personalizada baseada no processador IBM PowerPC
• Três núcleos simétricos em execução com 3,2 GHz cada
• Dois threads de hardware por núcleo; seis threads de hardware no total
• Uma unidade de vetor VMX-128 por núcleo; três no total
• 128 registros VMX-128 por thread de hardware
• Cache L2 de 1 MB
Desempenho matemático de jogos no CPU
• 9,6 bilhões de operações de produto escalar por segundo
Processador gráfico personalizado da ATI
• 10 MB de DRAM incorporado
• Pipelines de shader programadas dinamicamente com ponto de flutuação paralelo de 48 saídas
• Arquitetura de shader unificada
Desempenho de polígonos
• 500 milhões de triângulos por segundo
• Fillrate de pixel
• Fillrate de 16 gigasamples por segundo usando 4x MSAA
Desempenho do shader
• 48 bilhões de operações shader por segundo
Memória
• 512 MB de 700 MHz GDDR3 RAM
• Arquitetura de memória unificada
Largura de banda de memória
• Largura de banda de barramento de interface de memória de 22,4 GB por segundo
• 256 GB por segundo de largura de banda de memória para EDRAM
• 21,6 GB por segundo de barramento front-side
Desempenho geral do sistema de ponto de flutuação
• 1 teraflop
Armazenamento
• Disco rígido de 60 GB atualizável e removível
• 12x DVD-ROM de camada dupla
• Suporte de unidade de memória iniciando em 64 MB
Entrada/Saída
• Suporte para até quatro controladores de jogos sem fio
• Três portas USB 2.0
• Dois slots de unidades de memória
Otimizado para uso on-line
• Acesso pronto e instantâneo aos recursos do Xbox Live com serviço de banda larga, incluindo o Xbox Live Marketplace para conteúdo que pode ser obtido através de download, perfil do jogador para identidade digital e voz para conversar com amigos enquanto joga, assiste filmes ou ouve música.
• Porta Ethernet integrada
• Pronto para Wi-Fi: 802.11a, 802.11b, e 802.11g
• Pronto para vídeo câmera
Suporte a mídia digital
• Suporte para DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
• Habilidade para fluxo de mídia de dispositivos portáteis de música, câmeras digitais e PCS baseados no Windows XP
• Habilidade para digitalizar música para o disco rígido do Xbox 360
• Listas de reprodução personalizadas em cada jogo
• Media Center Extender para o Windows XP Media Center Edition 2005
• Visualizadores 3D interativos em tela cheia
Suporte a jogos de alta definição
• Todos os jogos suportam até 16:9, 720p, ou 1080i, com anti-aliasing
• Suporte a saída de vídeo de definição padrão e de alta definição
Áudio
• Saída de som surround de múltiplos canais
• Suporta 48KHz de áudio de 16 bits
• 320 canais de descompressão independentes
• Processamento de áudio de 32 bits
• Mais de 256 canais de áudio
Especificações físicas
• Altura: 8,3 cm
• Largura: 30,9 cm
• Profundidade: 25,8 cm
• Peso: 3,5 Kg
Orientação do sistema
• Pode ser posicionado na vertical ou horizontalmente.
Depois de vermos as especificações dos 2 Xbox anteriores,se a microsoft
seguir a evolução que vem sendo feita, realmente apesar desta news ser
apenas um rumor, as configurações do console da próxima geração serão
basicamente parecidas com as citadas nas news.



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